
Microsoft détaille les possibilités de monétisation sur la galerie
Mise à jour du 24/07/2012
A quelques mois de la sortie de la version finale de Windows 8 et de son premier store, Microsoft livre des détails sur la façon dont les développeurs pourront monétiser leurs applications sur le Windows Store.
Dans un billet de blog, l’éditeur annonce que les développeurs pourront non seulement publier des applications gratuites, mais également fixer les prix de leurs applications suivant des fourchettes qui sont définies par la galerie d’applications.

Le prix minimum des applications dans le store Windows sera de 1,49 dollar. Un seuil un peu plus élevé par rapport à celui appliqué sur l’AppStore d’Apple qui est de 0,79 dollar ou sur GooglePlay qui est de 0,99 dollar. Le montant pourra être augmenté de 0,5 dollar à 4,99 dollars. Le prix maximum d’une application ne doit pas excéder 999,99 dollars.
Le calcul du prix dans d’autres devises sera effectué automatiquement par le système. Les développeurs pourront recevoir des paiements dès que leur chiffre d’affaires atteindra 200 dollars de vente.
Microsoft percevra 30 % de commission sur les ventes. Une fois qu’une demande aura généré plus de 25 000 dollars de chiffre d’affaires, Microsoft réduira ses commissions à 20 %.
La monétisation d’une application pourra être effectuée à travers un achat direct sur la galerie, la publicité, l’achat des fonctionnalités additionnelles dans l’application. Le paiement se fera via le système in-app du Windows Store ou à partir d’un système tiers.
Le store Windows se distingue essentiellement par son système d’essai des applications, permettant au développeur de définir assez aisément des périodes d’évaluation. Selon Microsoft, la mise à disposition d’une version d’évaluation permet d’augmenter de cinq le rendement de l’application.
Windows Store ouvrira officiellement ses portes en version finale au même moment que la sortie de Windows 8, qui est annoncée pour le 26 octobre prochain.
Source : Microsoft
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