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Google met à disposition des développeurs Chrome pour Mac et Linux

Le , par Marcos Ickx

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Google a annoncé, via leur blog consacré à Google Chrome, la mise à disposition des versions Mac et Linux de Google Chrome.

Google vous invite à ne pas la télécharger, sauf si vous êtes développeur, ou que vous n'avez pas peur d'installer un logiciel incomplet, instable, et qui crashe souvent.

Ces versions ne vous permettent actuelement pas d'imprimer vos pages web, de visualiser des films sur YouTube, de changer le moteur de recherche, ...

Au moins, on ne pourra pas dire qu'ils ne nous on pas prévenu.

La version de Google Chrome pour Mac est disponible sous la forme de DMG et nécessite un Mac Intel tournant sous Mac OS X 10.5.6 au minimum.

La version de Google Chrome pour Linux est disponible sous la forme de fichier .DEB et nécessite un processeur Intel Pentium 4 ou AMD Athlon et les versions 32 ou 64 bits de Ubuntu 8.04 au minimum, ou la version 32 bits de Debian 5.

Le support pour d'autres distributions linux sont prévues.

Que pensez-vous de ce nouvel acteur dans les navigateurs web ?

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Avatar de Anomaly
Responsable technique https://www.developpez.com
Le 06/06/2009 à 21:15


Pourquoi ne pas proposer une archive simple contenant, au minimum, les binaires de ce navigateur, ce qui permettrait de le rendre disponible automatiquement à toutes les distributions et d'éviter toute installation en root ? C'est ce que font déjà au minimum Firefox et Opéra, et qui est bien pratique, ne serait-ce que pour faire cohabiter plusieurs versions différentes.

Ensuite, le moins que l'on puisse dire est que la version Linux s'est largement faite désirer, alors qu'ils conçoivent la version 3 pour Windows. Le moteur de rendu Webkit était déjà multiplateforme, faut-il donc croire donc que le développement de la version Windows était un développement spécifique pour cette plate-forme à l'heure où la portabilité est un maître mot ?

Décevant. Tsss.
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Avatar de gege2061
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 06/06/2009 à 22:09
Citation Envoyé par Anomaly Voir le message
Ensuite, le moins que l'on puisse dire est que la version Linux s'est largement faite désirer, alors qu'ils conçoivent la version 3 pour Windows. Le moteur de rendu Webkit était déjà multiplateforme, faut-il donc croire donc que le développement de la version Windows était un développement spécifique pour cette plate-forme à l'heure où la portabilité est un maître mot ?
En regardant les sources de Chromium (sur lequel se base Chrome), il ont tous simplement fait trois version de l'interface graphique :

  • Pour Windows en utilisant l'API native
  • Linux avec GTK
  • Et Mac avec Cocoa


Je trouve ce choix plutôt décevant, il existe au moins trois bibliothèques multiplateformes qui ne demande peut voir pas de modification pour obtenir un résultat correct. Plutôt que de les utiliser et aider à leurs améliorations il préfère faire le boulot trois fois et sortir les versions avec du retard
1  0 
Avatar de kOrt3x
Modérateur https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 0:26
Il est jolie sur Mac, mais pas encore assez utilisable, manque beaucoup trop de fonction, même pour une bêta.
1  0 
Avatar de ovh
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 0:55
Ano et gege> +1000 c'est n'importe quoi

Ils auraient dû utiliser wxWidgets !
1  0 
Avatar de Grabeuh
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 1:10
Il me semble surtout que Chrome avait pour objectif premier de marcher sur les plates bandes d'Internet Explorer.
Les plateformes Linux et Mac, des terrains plutôt conquis par Firefox et Safari, semblent donc passer après Windows, où la "guerre" a principalement lieu.
1  0 
Avatar de Dev-FX
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 1:31
Citation Envoyé par ovh Voir le message
Ano et gege> +1000 c'est n'importe quoi

Ils auraient dû utiliser wxWidgets !
+1

Il y a aussi la bibliothèque Qt, multi-plateforme et très simple d'utilisation.
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Avatar de lunatix
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 10:55
moué, vous vouliez qu'ils utilisent quoi ? QT appartient maintenant a nokia... vous voyez le probleme non ?

A l'utilisation depuis deja plusieurs semaines sur ubuntu, c'est assez bluffant ! il y a deux mois, les onglets ne fonctionnaient pas maintenant c'est nikel. on peut suivre l'evolution au jour le jour. A l'heure actuelle sous linux, c'est completement utilisable, et tres stable.

moi perso, je suis impressioné par la capacité de google a sortir un navigateur aussi performant sur plusieurs plateformes.
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Avatar de gege2061
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 13:32
Citation Envoyé par lunatix Voir le message
moué, vous vouliez qu'ils utilisent quoi ?
Bah GTK, comme pour la version Linux

Citation Envoyé par lunatix Voir le message
QT appartient maintenant a nokia... vous voyez le probleme non ?
Euh non Il y a bien des rumeurs de portables Nokia basés sur Androïd.
1  0 
Avatar de Dev-FX
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 14:17
Citation Envoyé par lunatix Voir le message
moué, vous vouliez qu'ils utilisent quoi ? QT appartient maintenant a nokia... vous voyez le probleme non ?
Pas vraiment, puisque Chrome est libre, donc ils ont rien a payer pour Nokia..
Sinon avec l'approche qu'ils ont maintenant, il faut je pense une équipe par OS et gérer les spécificités de chaque bibliothèque.
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Avatar de Bueno
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 07/06/2009 à 20:42
Pourquoi ne pas utilisez GTK?

Google veut surement pouvoir dépasser les limitations de ces librairies et ainsi montrer à quel point ils sont fort.

(Aussi pour garder leurs technologies bien au chaud,au sein de leur propore frameworks,et pas celui d'un autre...)

[réponse peu pertinente]
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