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Ce site montre des portraits de visages humains générés par une IA. Aucun d'entre eux n'est réel.
Actualisez la page pour en voir un nouveau

Le , par Stéphane le calme

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14  1 
Si vous regardez les images présentées sur le site Web ThisPersonDoesnotExist.com (cette personne n’existe pas), vous pouvez penser être tombé sur des portraits aléatoires de lycée ou des photos issues d’une autre source. Pourtant, chaque photo sur le site a été créée en utilisant un type spécial d'algorithme d'intelligence artificielle appelé generative adversarial network (GAN, ou, en français, réseau antagoniste génératif).

Chaque fois que le site est rafraîchi, une image débordant de réalisme présente le visage d’une personne. Phillip Wang, ingénieur en logiciel chez Uber, a créé la page pour démontrer les capacités du GAN, puis l'a publiée mardi sur le groupe public "Intelligence artificielle et apprentissage en profondeur".

Le code sous-jacent qui a rendu cela possible, intitulé StyleGAN, a été écrit par Nvidia et fait l'objet d'un article qui n'a pas encore été approuvé par des pairs. Ce type de réseau de neurones a le potentiel de révolutionner la technologie du jeu vidéo et de la modélisation 3D, mais, comme presque tout type de technologie, il pourrait également être utilisé à des fins plus sinistres. Rappelons par exemple que les deepfakes, ou des images générées par ordinateur superposées à des images ou des vidéos existantes, peuvent être utilisés pour diffuser de faux récits d’actualité ou d’autres canulars. C’est donc dans un but de sensibilisation que Wang a choisi de faire cette page Web.


Portrait généré par l'IA
Citation Envoyé par Phillip Wang
Récemment, un groupe de chercheurs talentueux de Nvidia a publié un réseau antagoniste génératif à la pointe de la technologie, StyleGAN, ici.

J'ai décidé de puiser dans mes propres poches et de sensibiliser le public à cette technologie.

Les visages sont les éléments les plus importants de notre connaissance, alors j'ai décidé de mettre en place ce modèle préentraîné spécifique. Leur groupe de recherche a également inclus des modèles de préentraînement pour les chats, les voitures et les chambres dans leur référentiel, que vous pouvez immédiatement utiliser.

Chaque fois que vous actualisez le site, le réseau génère une nouvelle image faciale à partir d'un vecteur à 512 dimensions.

Vous pouvez en apprendre davantage sur l’architecture réseau en jetant un coup d’œil au résumé qu'un ami a gentiment passé du temps à rédiger.
Comment fonctionnent les GAN ?

Le concept de GAN a été introduit pour la première fois en 2014 par le célèbre informaticien Ian Goodfellow, et depuis lors, Nvidia est à la pointe de la technologie. Tero Karras, chercheur principal de la société, a dirigé de nombreuses études sur le GAN.

Un GAN est un modèle génératif où deux réseaux sont placés en compétition dans un scénario de théorie des jeux. Le premier réseau est le générateur, il génère un échantillon (ex. une image), tandis que son adversaire, le discriminateur essaie de détecter si un échantillon est réel ou bien s'il est le résultat du générateur. L'apprentissage peut être modélisé comme un jeu à somme nulle. Ces programmes informatiques se font concurrence des millions de fois afin d’affiner leurs compétences en matière de génération d’images jusqu’à ce qu’ils aient la capacité de créer des images complètes.


S’il fallait simplifier, nous pourrions dire que le GAN implique que deux réseaux travaillent l’un contre l’autre. Le premier va être nourri en données brutes qu’il va décomposer. À partir de ces données, il va tenter de créer une image. Il va ensuite soumettre cette image à un autre réseau qui, lui, n’a que des photos ou images réelles dans sa base de données. Ce deuxième réseau va alors juger de l’image et va informer le premier de son jugement. Si l’image ne ressemble pas au résultat attendu, le premier algorithme va recommencer le processus. Si le résultat correspond, il va être informé qu’il est sur la bonne voie et finir par comprendre ce qu’est une bonne image. Une fois qu’il est suffisamment entraîné, il peut en produire à la chaîne.

Il faut noter que les GAN ne servent pas seulement dans le domaine de l'art ou du jeu vidéo. En Russie, l'Institut de physique et de technologie de Moscou développe des GAN qui seraient capables d'"inventer" de nouvelles structures moléculaires dans le cadre de la recherche pharmaceutique. Ils seraient employés pour exploiter au mieux les propriétés spécifiques de molécules utilisées pour la fabrication de médicaments. L'existence de cette technologie pourrait apporter pour la recherche un gain de temps et de coûts, et améliorer l'efficacité ou réduire les effets secondaires de certains médicaments comme l'aspirine. Sur le principe, les informations sur des composés aux propriétés médicinales reconnues sont intégrées dans le Generative Adversarial Autoencodeur, une extension du GAN, ajusté pour faire ressortir ces même données.

Artur Kadurin, développeur au sein du groupe Mail.Ru et conseiller indépendant chez Insilico Medecine, une entreprise américaine, annonce que : "Les GAN sont vraiment la ligne de front des neurosciences. Il est clair qu'ils peuvent être utilisés pour une gamme de tâches beaucoup plus large que la simple génération d'images et de musique. Nous avons testé cette approche avec la bio-informatique et obtenu d'excellents résultats."

Cependant, bien que des progrès ont été notés dans l'apprentissage de ces GAN et qu'ils peuvent apporter une meilleure compréhension en biologie et chimie, il n'en reste pas moins que leur utilisation dans des essais cliniques ne sont pas encore fiables

Nvidia tire son épingle du jeu

Le premier secteur d'activité de Nvidia est la conception et la vente d'unités de traitement graphique (GPU, ou cartes graphiques). Les GPU sont les moteurs de l'apprentissage automatique utilisés pour la formation d'algorithmes, tels que StyleGAN, pendant des heures. En somme, les GPU sont excellents pour multiplier rapidement d’énormes rangées et colonnes de chiffres, ce qui est un peu ce qui se passe sous le capot quand une IA se forme.

L’entreprise a l’avantage d’avoir accès à ses GPU les plus avancés, offrant ainsi à ses chercheurs l’avantage supplémentaire des ressources les plus avancées pour la formation de réseaux de neurones.

Nvidia, Facebook, Google et de nombreuses autres entreprises de haute technologie ont des escadrons de chercheurs développant des versions de cette technique d’IA. L'objectif final est de l'utiliser pour générer des mondes virtuels complètement développés, potentiellement en réalité virtuelle, en utilisant des méthodes automatisées au lieu d'un codage strict. Mais dans le même temps, les GAN sont déjà utilisés pour développer le marché naissant des influenceurs virtuels dans les médias sociaux.

Sources : ThisPersonDoesNotExist, déclarations Phillip Wang (Facebook), réseaux antagonistes génératifs

Et vous ?

Que pensez-vous de cette initiative ?
Ces portraits vous semblent-ils réalistes ?
Trop beau pour être vrai ?

Voir aussi :

Gartner démystifie cinq idées fausses sur l'intelligence artificielle, ou « IA », l'argument marketing du moment, d'après l'un des inventeurs de Siri
Watson IA bientôt disponible partout, IBM compte externaliser son service vers les autres clouds concurrents
Vos compétences en IA sont moins précieuses que vous le pensez, selon un ex-Googler estimant que c'est une mauvaise idée de lancer une startup en IA
AlphaStar, la nouvelle IA de DeepMind, a écrasé des joueurs pro de Starcraft II, un jeu vidéo conçu pour défier l'intellect humain

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Avatar de yahiko
Rédacteur/Modérateur https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 16:18
Je vois en tout cas des applications de cette technologie dans le domaine des jeux vidéos ou dans les films où on a régulièrement besoin de générer une grande quantité de personnages.
3  0 
Avatar de Mingolito
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 22/02/2019 à 0:39
Celui la est mieux encore : https://thiscatdoesnotexist.com










2  0 
Avatar de calvaire
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 17:50
Euh... pour contourner le probleme de la diversité et du nombre de femmes on mets des fake à la place ?...
Je veux bien mais à la seul condition de m'envoyer une femme réel qui ressemble à la photo pour la rencontre ainsi qu'une personnalité proche du blabla que l'ia m'aura donné.

Cela dit les site de rencontres ont déja pas mal de compte fake, c'est pas comme si on ne mentait encore pas au client... autant améliorer la technique.

C'est du bullshit total, déja la miniature de la video montre une femme tres jolie... comme par hasars ils évident les femmes vielle, grosse et moche... sa n'attire pas.
Et je parle pas de l'argumentaire bateau :
des « situations embarrassantes » et des « procédures pénales ».
J'attends des exemples concrets qu'on rigole !
2  0 
Avatar de tanaka59
Inactif https://www.developpez.com
Le 08/01/2020 à 20:08
Bonjour ,

Que pensez-vous de cette technologie dans l'absolu ?
Cela peut avoir du bon pour le domaine du jeu, du loisir ou du film quand on veut créer du personnage de fiction en grande quantité

Beaucoup moins quand on chercher à créer "le corp parfait" ou pour les faussaires ... L'histoire des faux profils de femmes n'est la n'y plus ni moins que pour augmenter les revenus des sites de rencontres ... Quand on sait que dans certains pays comme le Chine ou l'Inde il manque plusieurs dizaine de millions de femmes proportionnelement au nombre d'hommes. C'est plutôt malsain de jouer avec "l'emotionnalité" des gens

Étant donné que cette technologie a déjà été utilisée par des acteurs malveillants (notamment la personne avec un faux compte LinkedIn en contact avec de hauts responsables de Washington) faut-il craindre le pire ?
Tout a fait . Associer cette techno à l'impression 3D de "faux visages". Vous avez des personnes qui peuvent passer sous le coup de la surveillance de masse ...

Quels pourraient être les cas d'utilisation les plus intéressants ?
Créer des avatars pour le JV ou le cinéma.

Un raccourci pour certaines plateformes qui pourraient donner l'illusion de la diversité ?
Tout à fait les sites de rencontre seraient prêts à jouer avec la crédulité des utilisateurs . En quoi est ce de la faute de la classe masculine par exemple d'être en surnombreuse par rapport à la classe féminine ? Avec de telles pratiques on accepterait et trouverait "normal" que d'user du temps et de l'argent de personnes qui finiront célibataire leur vie ?

Une entreprise aurait donc pouvoir de vie ou de mort sur des utilisateurs ? Le jour ou les utilisateurs masculins célibataires ne sont plus rentables on leur envoie un message en disant "suicidez vous on plus besoin de vous sur terre" ?

C'est caricatural je sais . En réfléchissant 2 minutes il y a tout de même de quoi se poser des questions ...

Cela ne choque personne de se dire tien il y a plus d'hommes que de femmes ? Qu'est ce que cela génère ? Des comportements malsain envers la gente féminine ou même déviant ...

C'est comme avec les sectes, il y a une sorte de lavage de cerveau et de "tirage de la mentalité" vers le bas. Pousser au consumérisme jusqu'à qu'on est plus besoin de l'individu et qu'il soit considéré comme un vulgaire déchet puis on passe au suivant ...

Dans le cas d'espèce, l'IA qui est capable de générer des visages réalistes est-elle une menace pour les mannequins de publicité ? Dans quelle mesure ?
Pour l'univers de la mode au lieu d'avoir des frais femmes mannequin on aura des femmes virtuelles , sous forme d'avatars aux mensurations parfaite ... Ou comment précariser d'une part l'univers de la mode . Les jeunes qui arrivent à faire du mannequina et a gagner quelques euros car elles ont le physique X ou Y tant mieux. Puis on s'en passera car il faut payer des êtres humains, on remplacera par des lignes de codes et des avatars ... La "beauté" est un critère très subjectif ...

Dans 5 ans on diraa que la femme parfaite c'est la baroudeuse rousse et masculine ? Puis dans 10 ans la femme latina ? Puis dans dans 20 ans la femme africaine ?

Je dis cela, je dis rien mais depuis quelques temps déjà la "femme" parfait dans les pubs/medias/JV ... c'est la blonde / brune a frange , de style urbain, moderne , cadre dynamique , insoumise , déterminée ... Et pourquoi pas le femme à bourrelé rousse ?

Je sais c'est méchant , mais en même temps quand on voit les caricatures pour vendre et faire consommer ...
2  0 
Avatar de Citrax
Membre averti https://www.developpez.com
Le 17/02/2019 à 21:32
L'affirmation de l'article est cette trouvaille me pose totalement problème. Affirmer clairement que ces personnes n'existent pas sur terre implique d'avoir deja référencée plus de 7 milliards de visages d'être humain !
( Sans compter ceux qui sont morts depuis l'aube de l'humanité)

Est-ce que c'est le cas ???
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Avatar de tanaka59
Inactif https://www.developpez.com
Le 09/01/2020 à 11:00
Bonjour,

Citation Envoyé par MRSizok Voir le message
Pour information, le minitel rose à l'époque utilisé des hommes déjà pour tchater avec des hommes... Les sites actuels de rencontre utilise déjà ces méthodes. Ils sont plus à une image prêt.

On peut voir ça comme la continuité de tout ce qui nous entoure "de fausses promesses"
Avec la proliferation des contenus les problèmes sont amplifiés . D'autant qu'aujourd'hui 60% de la population mondial a accès à internet . On est plus au temps du minitel. Donc les problèmatiques liées à l'hyperconnectivité , aux contenux addictif et j'en passe , crée comme des "manques" ou le même effet que les drogues .

Le propre de chaque espèce est d'assurer sa descendance , humains compris. Va dire à une partie de la population mondiale qu'elle n'aura jamais accès à la chose. D'une part tu vas te faire incendier, d'autre part tu risques vite de déclencher de vives hostilités et des sentiments de frustrations , avec bon nombre de comportement malsains et immondes que l'on connait ...

On parle de plusieurs millions individus . Selon les estimations de l'omc près de 60 à 80 millions d'hommes en trop sur terre par rapport au nombre de femmes.
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Avatar de Folgore
Membre du Club https://www.developpez.com
Le 15/02/2019 à 10:24
La technologie peux en effet être intéressante pour des avatars de plus en plus réalistes dans les jeuxvideos (meme si franchement, certains titres sont assez bluffant a ce niveau la).

Apres c'est sure que l'utilisation risque d’être pas mal utilisé a des fins peu scrupuleuses (de l'application de rencontres trompeuses avec une tonnes de profils issus de l'ia, faux profils dans le but d'arnaquer... enfin choses qui existent deja sans forcement utiliser des visages fantômes )
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Avatar de Kulvar
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 15/02/2019 à 13:23
Et dans le futur, ce sera utilisé pour générer des images pornographiques.
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Avatar de Fagus
Membre expert https://www.developpez.com
Le 21/02/2019 à 15:43
Citation Envoyé par Citrax Voir le message
L'affirmation de l'article est cette trouvaille me pose totalement problème. Affirmer clairement que ces personnes n'existent pas sur terre implique d'avoir deja référencée plus de 7 milliards de visages d'être humain !
( Sans compter ceux qui sont morts depuis l'aube de l'humanité)

Est-ce que c'est le cas ???
On ne peut souvent pas démontrer que quelque chose n'existe pas en effet sans un référencement exhaustif, néanmoins, si ça peut vous convaincre, vous pouvez relire https://www.developpez.com/actu/2386...tite-en-ligne/ et regarder des démonstrations de vidéos deepfake.
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Avatar de Séraphin Lampion
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 22/02/2019 à 0:22
Est-ce autre chose qu'une interpolation remarquablement bien réalisée de N visages qui eux existent ?
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