Bonjour à tous,
Jason Jurecka, développeur vétéran dans le monde du jeux vidéo revient sur les différentes fonctionnalités du C++11 qui peuvent aider les développeurs à concevoir un moteur de jeux vidéo.
Bonne vidéo.
CppCon 2016 - Un moteur de jeux avec la bibliothèque standard et C++11
CppCon 2016 - Un moteur de jeux avec la bibliothèque standard et C++11
Le , par LittleWhite
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